Design Patterns in Python

Seminarinformationen

Seminar - Ziel

In dieser 5-tägigen Schulung "Design Patterns in Python" lernen Sie die verschiedenen Entwurfsmuster kennen, die von der Gang of Four eingeführt wurden. Dieser Kurs zielt darauf ab, Ihnen zu helfen, wartbaren Code zu schreiben und effizienter zu kommunizieren. Dabei werden sowohl die offizielle Klassifizierung der Entwurfsmuster als auch praktische Anwendungsfälle behandelt.

Der Kurs umfasst eine umfassende Einführung in jedes Entwurfsmuster und beinhaltet praktische Übungen, um das Gelernte anzuwenden. Sie werden lernen, wie Sie die Entwurfsmuster in Ihren eigenen Python-Projekten effektiv einsetzen können. Durch das Verständnis der verschiedenen Entwurfsmuster werden Sie in der Lage sein, den Code besser zu strukturieren, die Wartbarkeit zu verbessern und die Kommunikation innerhalb des Entwicklerteams zu erleichtern.

Mit diesem Kurs erlangen Sie ein tiefes Verständnis der Entwurfsmuster in Python und können diese in Ihrer täglichen Entwicklungsarbeit erfolgreich einsetzen. Sie werden in der Lage sein, bewährte Praktiken und Lösungsansätze auf verschiedene Probleme anzuwenden und somit die Qualität und Flexibilität Ihrer Software verbessern.

Teilnehmer - Zielgruppe

  • Programmierer

Kurs - Voraussetzungen

  • Erfahrung mit Python

Seminardauer

  • 5 Tage
  • 09:00 Uhr bis 17:00 Uhr

Schulungsunterlagen

  • nach Absprache

Seminar-Inhalt / Agenda

Objektorientiertes Programmieren in Python

  • Spezielle Methoden
  • Klassenattribute
  • Klassenmethoden
  • Vererbung
  • Reihenfolge der Methodenauflösung
  • Duck Typing

SOLID-Prinzipien
Design Patterns

  • Vorteile
  • Klassifizierung

Ursprünge von Entwurfsmustern
Entwurfsmuster

  • Singleton
  • Fabrikmethode
  • Abstrakte Fabrik
  • Builder
  • Prototyp

Strukturierungsmuster

  • Adapter
  • Dekorator
  • Kompositum
  • Proxy
  • Fassade
  • Fliegengewicht
  • Brücke

Verhaltensmuster

  • Template-Methode
  • Strategie
  • Zustand
  • Verantwortungskette
  • Befehl
  • Beobachter
  • Memento
  • Mediator
  • Besucher
  • Iterator

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