Seminarinformationen

Seminar - Ziel

In diesem 3-tägigem Seminar "Go-Programmierung - Grundlagen" werden Sie in die grundlegenden Prinzipien und Techniken der Go-Programmiersprache eingeführt. Sie erfahren, wie Sie eine Go-Entwicklungsumgebung einrichten, Go-Programme schreiben und ausführen, mit Variablen und Datentypen arbeiten, Funktionen definieren und vieles mehr. Durch praktische Übungen und anschauliche Beispiele werden Sie Ihr Verständnis für Go vertiefen und die notwendigen Fähigkeiten entwickeln, um eigene Anwendungen zu programmieren. Nach Abschluss des Kurses sind Sie in der Lage, an Go-basierten Projekten zu arbeiten und Ihre Programmierkenntnisse effizient anzuwenden.

Teilnehmer - Zielgruppe

  • Softwareentwickler
  • Administratoren

Kurs - Voraussetzungen

Eine optimale Teilnahme am Kurs erfordert folgende Vorkenntnisse:

  • Grundkenntnisse in objektorientierter Programmierung

Seminardauer

  • 3 Tage
  • 09:00 Uhr bis 17:00 Uhr

Schulungsunterlagen

  • nach Absprache

Seminar-Inhalt / Agenda

Einführung

  • Geschichte
  • Philosophie

Einrichten einer Entwicklungsumgebung

  • Installation und Einrichtung
  • Erste Anwendung erstellen

Gängige Go-Commands

  • go build
  • go run
  • go fmt
  • go mod

Grundlegende Spracheigenschaften

  • Variablen: Primitive Datentypen, Pointers
  • Type conversion
  • Konstanten
  • Collection Types: Arrays, Slices, Maps
  • Operatoren: Arithmetik, Vergleich, Logisch
  • Looping: For, Range, Break, Continue
  • Branching: If, Switch

Fehlerbehandlung

  • Fehler als Rückgabewert
  • Panic
  • Recover

Funktionen

  • Var-Args-Funktionen
  • Mehrere Rückgabewerte
  • Anonyme Funktionen
  • Übergabe von Funktionen an Funktionen
  • Aufgeschobene Funktionen

Packages

  • Namenskonventionen
  • Importieren
  • Regeln zur Sichtbarkeit
  • Dokumentation
  • Init-Funktionen und package lifecycle

Module

  • Module erstellen
  • Verwendung externer Module

Objektorientierte Konstrukte

  • Structs
  • Methoden und Methodenempfänger
  • Interfaces
  • Type assertions
  • Konstruktor Funktionen

Parallelität

  • Go-Routines
  • Channels
  • WaitGroups
  • Mutexes
  • Select statements

Testing

  • Unit tests
  • Benchmark tests
  • Example tests
  • Analyse der Code-Abdeckung

Debugging

Standard Bibliotheken

  • fmt
  • net/http
  • encoding/json
  • regexp
  • strconv
  • errors
  • log

Networking

  • Request processing
  • Generating responses
  • Working with JSON
  • Routing requests

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