UML 2.0 Grundlagen
Seminarinformationen
Seminar - Ziel
UML (Unified Modeling Language) ist eine standardisierte graphische Sprache für die Modellierung von Software und Systemen. Sie erhalten einen Überblick zum Konzept und erlernen UML Diagramme zu nutzen.
Teilnehmer - Zielgruppe
Entwickler, Programmierer
Kurs - Voraussetzungen
Grundverständnis in der Objektorientierung
Wenn Sie sich nicht sicher sind ob Ihre bisherigen Fähigkeiten für die Schulung ausreichend sind, sprechen Sie bitte unsere Schulungsberater an - diese können gemeinsam mit Ihnen herausfinden ob diese Schulung die richtige für Sie ist.
Seminardauer
- 3 Tage
- 09:00 Uhr bis 17:00 Uhr
Schulungsunterlagen
Seminar-Inhalt / Agenda
Einführung und Überblick
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Konzept
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Grundbegrifflichkeiten der objektorientierten Programmierung
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Anforderungsanalyse mit Use Cases
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Use Case Diagramme und Beschreibungstemplates
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UML-Aktivitätsdiagramme und Szenarien
Analyse
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Anforderungen zum Fachmodell
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Identifizieren der Objekte des Anwendungsgebietes (Fachklassen)
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Interaktionen beschreiben
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UML-Klassendiagramme (statisches Modell)
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UML-Sequenz- und Zustandsdiagramme (dynamisches Modell)
Design
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Bedeutung von Qualitätseigenschaften wie Laufzeit
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Fachmodell bis zur technischen Lösung
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UML-Paket-, Verteilungs- und Klassendiagramme (statisches Modell)
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UML-Sequenz- und Zustandsdiagramme (dynamisches Modell)
Seminarübergreifendes Beispiel von der Anforderungsanalyse bis zum Entwurf
Weitere Schulungen zu Thema UML
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Die Teilnehmer lernen im Seminar die Konzepte und Methoden der objektorientierten Modellierung kennen. Nach dem Seminar haben sie Verständnis für die Basiskonzepte objektorientierter Softwareentwicklung und der Unterscheidung zwischen objektorientierter Analyse (OOA) und objektorientiertem Entwurf (OOD). Sie kennen die wesentlichen Methoden zur Modellierung und können diese mit Hilfe von UML ...
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last updated: 20.03.2012